【warframe】血液的主宰 生命的王后 Garuda

當你的生命力趨近於0時,會有什麼感覺?Garuda遊走於死亡的邊緣,讓敵人明明可以輕易地解決掉,卻又被其強韌的生存能力擊敗;"恐懼魔鏡"將敵人的生命化作一面抵擋傷害的盾;"鮮血祭壇"犧牲敵人的生命,為自己及隊友回復生命;"祭血儀式"使的garuda有著"無限制"的魔力;最後,將敵人的軀體切成碎塊吧,"穿心利爪"將敵人標記,並且使其在短時間內受到切割傷害,這就是控制生命及血液的王后---garuda,=============================================================,「死亡的緋虹少女garuda能吸收敵人的血液來獲取生命與力量」 -by [資料庫],製作or購買:,想要入手一隻garuda需要先完成福爾圖娜的系列任務"索拉里斯之聲"可以獲得戰甲總藍圖,其餘部件,會在福爾圖娜的賞金任務中出現;如果覺得刷部件很麻煩,可以用325白金購買一支包含戰甲槽位及反應爐的garuda,至於是否使用白金的血液,來換取一隻garuda,就請各為衡量錢包的血液橫飛時的煙火場景吧~,技能:,被動:死亡之門,當garuda越加接近死亡時,所有的傷害會提高,最高可以提高100%(生命值剩於2點時),包含所有的武器及技能都會被強化;另外,如果未裝備近戰武器的時候,garuda會將手臂上的爪子作為近戰武器使用(因此,在武器配置中,有另一個分頁是garuda的爪子的配置欄),1技:恐懼魔鏡,技能敘述:從敵人身上割取生命以作為抵擋傷害的盾蓄力可使抵擋傷害化為爆裂破片,技能數值:消耗量 25點魔力,受效率mod影響, 範圍 30公尺,受範圍mod影響, 持續時間 20秒,受時間mod影響, 生命至護盾 10%,不受mod影響, 直接擊殺門檻 40%,不受mod影響, 傷害捕捉倍率 2倍,受強度mod影響, 充能傷害/秒 50%的衝擊傷害,受強度mod影響, 充能消耗/秒 50點魔力,受效率mod影響, 爆炸半徑 10公尺,受範圍mod影響,補充:在技能選定目標後,會直接撲向目標,並且造成最大生命值10%的傷害,同時附近的敵人會短暫的暈眩;攻擊後,會出現一面吸收無論近戰或是遠程的護盾,並且將吸收到的傷害依照比例充能至護盾上的"恐懼之心"內,長按技能鍵,會是恐懼之心握到手中並且消耗魔力為其提高傷害,放開技能鍵時投擲出去,對範圍內的敵人造成傷害,2技:鮮血祭壇,技能敘述:以利爪構築的祭壇刺穿敵人,為自己及隊友吸取生命,技能數值:消耗量 50點魔力,受效率mod影響, 範圍 30公尺,受範圍mod影響, 治療半徑 8公尺,受範圍mod影響, 持續時間 20秒,受時間mod影響, 生命/秒 25%,受強度mod影響, 傷害/秒 1%,不受任何mod影響,補充:這招的祭壇上限數為3個,不會受任何mod影響,而且只要超過3個會直接從最舊的消失;只要在範圍內時,隊友或是自己處於不滿血的狀態,就會每秒治療失去的血量的25%,同時對當為祭壇的敵人造成最大生命值1%的傷害,個人觀點:由於可以重複釋放的原因,可以對兩個接近的敵人使用,使的兩個的祭壇範圍疊加,這樣的補血的效率會很高,同時搭配3技,會使garuda變成永動機,很適合守點的時候帶出來玩玩看,雖然依稀記得某次改版時,改掉了補血對守點類型的目標影響,3技:祭血儀式,技能敘述:以生命為代價換取能量,技能數值:消耗量 50%生命值,不受任何mod影響, 能量 35%能量,受效率mod影響,補充:兩個比例,都是計算最大值的比例,"犧牲50%最大生命值,換取35%最大能量值";需要注意的是,如果在使用技能時,剩餘血量不足50%時,所轉的能量也會等比例的減少,當生命值剩餘2點時,是完全無法轉換的,個人觀點:在任務一開始,可以直接使用3技來獲得能量,同時,讓被動的增傷效果出現,隨後再利用能量將敵人插起成祭壇,為自己補血,達到完全的自給自足,而且隨時可以將自己的血量降低至增傷的效果,不過需要注意對上有沒有T媽、O哥(Oberon)等補血角,會讓你的被動完全無法發揮,4技:穿心利爪,技能敘述:蓄力可擴大瞄準區域,接著對瞄準區域裡的每位敵人發射高速利爪;倖存敵人極有可能開始出血,技能數值:消耗量 100點魔力,受效率mod影響, 傷害 150點切割傷害,受強度mod影響, 持續時間 10秒,受時間mod影響, 出血機率 75%,受強度mod影響,補充:這招指定範圍是指要在蓄力時,瞄準準心內框到的敵人都會受到利爪的穿擊,無視地形的阻擋;在釋放技能時,garuda會向前衝刺一小段距離,釋放後,garuda會向後跳一小段,這樣的強制移動可能會導致瞄準的敵人減少或增加(通常是減少);在強度達到135%時,這招的出血機率為100%,個人觀點:對於現在的版本來說,搭配有病毒的範圍傷害武器,在觸發病毒的同時會觸發切割,使的武器只要攻擊一次就會有兩種異常效果,不過!不一定要是病毒武器,只要是高觸發的武器,就可以一次觸發兩個效果了,=============================================================,個人配置:(以下配置都有更改空間,參考後改成比較熟悉的、順手的配置喔~),1.均衡型,這個配置...應該不用我多說吧,就是我不確定時,配置出來的mod配置,經過幾場的確定後,改成了現在這個均衡型mod配置,兼具著強度、時間、範圍,至於效率,我是覺得這隻戰甲有自己轉魔的方式就沒有刻意拉效率這個數值了,2.高傷模式,犧牲掉範圍,將4技的傷害提高至312點切割、2技的補血提高至52%、1技的傷害捕捉提高至4.16倍,這個配置下,先用4技將敵人標記、切割,再用1技累積的傷害,再次對敵人造成切割,兩次切個的傷害下,敵人也會不支而倒地,=============================================================,結論:garuda是一隻傷害、自保能力高的戰甲,特殊的被動讓玩家抉擇,究竟要好好的保持著血量輸出,或是犧牲血量至2點,讓武器及技能提高1倍的輸出能力;雖然在一般關卡中很少可以看到的出現(不過有可能遇到我帶這隻啦...因為補血)不過,一旦隊伍中出現了garuda,也代表著隊伍擁有了一隻輸出及補血同時全能的戰甲了,很適合對喜歡遊走於死亡邊緣的玩家,入手一隻garuda,來體驗體驗"腎上腺素"爆發的感覺吧~,好啦~這次的戰甲介紹到這裡結束~我們下次的戰甲介紹在見啦~掰掰~,(也可以在下方留言說說下一支想看哪個戰甲的介紹喔~) 嘉藥 夏亞福羅 @2020-10-18 11:47:17

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