【warframe】吞噬世界 消化殆盡 grendel

如果說,equinox是要刷很多很多次,才能拿齊的一隻戰甲,那與之匹敵的grendel就是只要刷一次,卻是最麻煩的一次,身為吞噬者grendel,就是將眼前的一切吞噬殆盡,"大快朵頤"讓grendel可以無限地吞入敵人;吃太多?應該消化了!"消化滋養"讓grendel將肚裡的敵人,消化成養分,滋養著隊友;報告指揮官!前方有數名敵人! 開炮!!!"反芻砲彈"將肚子裡的一個敵人,變成劇毒砲彈並且吐出,造成傷害;最後,粉碎並且輾壓路上一切的獵物吧!"輾壓粉碎"將gredndel變成一顆將一切障礙物撞倒的肉球,=============================================================,「世界萬物的吞噬者」 -by[資料庫],購買or製作:,如果想入手一隻grendel,必須先前往中繼站的"仲裁集團"找"仲裁閣下商人"購買部件定位藍圖,然後回到船上開啟星圖的"歐羅巴"會發現多了3個點,完成3個點的任務(溫馨提醒:這3個點的任務十分困難,是無法使用道具、任何mod、指揮官的模式)後就可以獲得藍圖,如果覺得解這3個任務太難,也可以花325白金獲的一隻包含戰甲槽位及反應爐的grendel,至於是否使用白金換的grendel,就看各位的現金是否能夠餵飽grendel的肚子了~,技能:,被動:饕客,身為愛吃的grendel,一定會有保護自己的方式,每吞入一名敵人,grendel會提高50點的護甲,並且越多吞噬越多人,護甲提高越多,增加的數值會顯示在生命值的旁邊,1技:大快朵頤,技能敘述:吞噬一名敵人並暫時儲存在grendel的腸道內還不滿足?那就繼續吃吧,但須注意每一名grendel腹中的敵人都會緩慢消耗他的能量,直到grendel將這些浸泡在有毒膽汁的敵人吐出為止,技能數值:消耗量 25點魔力,受效率mod影響, 耗能/秒 1.5點魔力,受時間及效率mod影響, 半徑 25公尺,受範圍mod影響, 傷害 500點毒素傷害,受強度mod影響, 護甲減免 5%/秒,受強度mod影響,補充:技能數值中的"傷害"是指說把敵人吐出時,對前方一定範圍內的敵人造成100%的毒素觸發及傷害;每秒的耗能不會低於每秒0.38點魔力;所有grendel的技能,"必需"都要有一個敵人在肚裡才能發動,也就是用1技吃掉的1名敵人,後面得2、3、4技才能發動;對於S族,在肚子裡的時間只有8秒,會隨著吞入的次數增加而減少時間,2技:消化滋養,技能敘述:對於被GRENDEL大快朵頤後,逐一對腸道中的每個敵人造成毒素傷害輕按以循環切換各項增一,長按以施放技能,技能數值:消耗量 50點魔力,受效率mod影響, 傷害 2500點毒素傷害,受強度mod影響, 持續時間 25秒,受持續時間mod影響, 半徑 25公尺,受範圍mod影響, 生命值 50點生命,受強度mod影響,滋養 能量:能量倍率 1,25倍,受強度mod影響,滋養 護甲:傷害 250點毒素傷害,受強度mod影響, 半徑 8公尺,受範圍mod影響,滋養 打擊:傷害倍率 1.5倍毒素傷害,個人觀點:嘿~我又出現啦(指說個人觀點)~這一招算的上是grendel的團隊增益技能,值得注意的是,這招除了讓隊伍有一些buff之外,還可以讓grendel自己回血,雖然回血量略為不足,不過搭配被動的護甲及"當敵人超過15等時,回血量的算法另外計算",依然可以讓grendel站在敵人群中造成傷害或是吞入更多的敵人,3技:反芻砲彈,技能敘述:將境泡在grendel腸道膽汁內的敵人變成一枚劇毒砲彈,並將這一名倒楣鬼猛烈吐出,技能數值:消耗量 0點魔力, 傷害 1200點毒素傷害,受強度mod影響, 半徑 5公尺,受範圍mod影響,補充:技能敘述的"倒楣鬼:會讓人認為是隨機吐出,但是實際上是依據吞入的順序吐出的;被吐出的敵人,在碰到障礙後會變成布娃娃狀態,隨後回復成一般狀態;數值中的"傷害"是吐出時對其倍吐犉及撞到障礙後對範圍內的敵人造成的傷害,但是會被護甲減傷,4技:輾壓粉碎,技能敘述:透過大快朵頤獲得力量,grendel蜷縮成一團肉球,衝撞任何擋在滾動路徑上的人跳躍會讓grendel朝地面猛擊,並產生富有傷害力的震波,技能數值:消耗量 0點魔力, 耗能/秒 10點魔力,受效率及時間mod影響, 傷害 500-4000點衝擊傷害,受強度mod及吞入敵人數影響, 傷害/秒 25點毒素傷害,受強度mod影響, 範圍傷害 150-500點衝擊傷害,受強度mod影響, 半徑 5-15公尺,受範圍mod影響,補充:如果在肉球狀態下,胃中沒有敵人,會讓耗能翻倍提高耗能,因此隨時注意被動是否存在,隨時補充敵人在肚子中,以維持魔力消耗;同樣,如果在肉球狀態下,釋放"消化滋養"會讓移動速度提高;如果不慎,在肉球狀態將能量耗光,會強制變回人形,並吐出胃裡的敵人且暈眩2秒;數值提到"4000點的衝擊傷害受到強度及吞噬敵人數有關,基本上只要10名敵人就會是最大值了,=============================================================,個人配置:(以下配置皆是作者用的順手的,還請各位調整成各位玩家習慣的方式喽~),1.sup模式,這裡的sup指的不是說"超級",而是指說"輔助"模式,高時間、強度下,讓隊友可以獲得將近快1分鐘左右的2技buff;同時,因為得利於高時間,1、4技的每秒耗能降得非常的低,在這個情況下,十分建議讓grendel吃很多敵人儲備放buff,不過依然需要注意耗能,2.sup模式二號,這裡的sup就真的是指說"超級"了,指的是利用2技的回血,讓血量十分的坦,雖然之前我在介紹時,提到說回血量不足的問題,同時搭配上其他回血的方式,諸如:優雅 賦能、新開放世界的感染狗等等的,都是不錯的輔助性回血,=============================================================,結論:grendel,是一隻吞噬為主題的戰甲,技能來講,除了很綁定說一定要一名敵人才能發動這點,整體來說是很簡單的,很多人看到血量多就會認為這隻屬於坦克戰甲,但要我分類,我會說是坦克中的輔助戰甲,比較沒有太多的控場技能而4個技能中,有1個團隊增益型技能,雖然增益的方向算是除補血之外的全面,有反甲、增傷、增能量獲得;總而言之,我會覺得想要試試看既是坦克也能輔助隊友的人,可以入手一隻grendel喔~,好啦~這次的戰甲介紹到這裡結束啦~謝謝各位的觀看,我們下次戰甲介紹再見啦~,(也可以在下方留言說說想看哪隻戰甲介紹喔~) 嘉藥 夏亞福羅 @2020-10-28 17:12:35

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