【warframe】元素王者 燃盡世界 ember

火焰在許多文化有不同的意義,在warframe中,當然少不了基本元素的戰甲們,因此今天先為大家帶來"木火土金水"的火焰吧;最簡單的火焰攻擊,莫過於在手上聚集火之後丟出的"火球";火焰攻擊之外,也能形成一層火焰裝甲將自己保護起來,一旦啟動"獻祭"火焰將變成保護類型的環繞ember;眾多敵人環繞?"火焰衝擊"將敵人推開的同時,將敵人的護甲依照"獻祭"的多寡進行消除;最後,感受間降隕石帶來的恐懼及極高的傷害吧,"煉獄怒炎"將隕石召喚到敵人頭上,降下高度的火焰傷害,並且點人敵人及附近敵人的軀體,使其燃燒,=============================================================,「Ember是輕型裝甲敵人的噩夢她可以使空氣升溫至過熱狀態,開創驚人的群體壓制可能性」-by[資料庫],購買or製作:,想要入手一隻ember,除了總藍圖可以在商城買到之外,其餘部件必須前往位於土星的[Tethys]節點進行刺殺任務(溫馨提醒:這個boss很討厭的是一段時間只會有一個部位可以受到傷害,很建議帶狙擊槍打)擊殺之後,隨機掉落頭部、機體、系統藍圖;如果覺得刷boss很麻煩,也可以花225白金,購買包含戰甲槽位及反應爐的ember,至於是否要使用白金獻祭,焚燒出一隻ember就看各位得錢包能否承受火焰的洗禮了~,技能:,被動:感火,ember對於火焰的感應會使自己提高強度,只要每當50公尺內有1名敵人受到火焰吞噬,會提高5%的技能強度,1技:火球,技能敘述:充能並釋放一個燃燒投射物,碰觸到敵人將會點燃他們,技能數值:消耗量 25點魔力,受效率mod影響, 傷害 400-800點火焰傷害,受強度mod影響, 範圍傷害 150-300點火焰傷害,受強度mod影響, 半徑 2-2.4公尺,受範圍mod影響, 連擊倍率時間 1.5秒,受時間mod影響,補充:火球有兩種釋放方式,一種是按一下,就可以直接丟出火球,另一種是長按之後,會使火球範圍及傷害提高後,放開丟出;在獻祭啟動期間,如果獻祭的數值達到最高值,蓄力火球的時間會縮短;每使用一次火球,會使獻祭的上升數值加快,2技:獻祭,技能敘述:以火焰裝甲保護ember,裝甲會隨時間而強化,達到最高強度時便會消耗能量再次施放可熄滅火焰,技能數值:消耗量 50點魔力,受效率mod影響, 耗能/秒 10點魔力,受效率及時間mod影響, 傷害減免 40%-85%,受強度mod影響,最高只能到50%-90%,補充:在獻祭到達最大值時的持續耗能,除了賦能、MOD、能量球之外的補魔方式都無法回復;Ember的"火球"與"火焰衝擊"、"煉獄怒炎"都會受到獻祭影響,"火球"會隨著獻祭越高,充能時間降低,"火焰衝擊"會隨著獻祭越高,削減敵人護甲越高,"煉獄怒炎"會隨著獻祭越高,傷害也會增加,個人觀點:這一招算是ember既自保技能及自身增益技能,在戰鬥中開啟"獻祭"保護自己,同時也為1、3、4技能獲的額外的效果,除去最高熱量時,會持續耗能之外,這一招真的很建議隨時保持開啟的狀態,3技:火焰衝擊,技能敘述:猛擊地面產生一波焚燒的電漿體,擊倒敵人並削減他們的護甲,技能數值:消耗量 75點魔力,受效率mod影響, 傷害 200點火焰傷害,受強度mod影響, 半徑 25公尺,受範圍mod影響, 護甲減免 50%-100%,不受任何mod影響,補充:在沒有啟動獻祭的狀態下使用,會是最低值的護甲減免(50%),但是如果啟動後,獻祭數值最高時,就會是100%的護甲減免了;獻祭期間使用此招,會立即移除50%熱量並且降低獻祭數值的上升速度,同時,會依照獻祭的數值百分比,移除等同比例的被擊中的敵人的當前護甲(表示說,以最低數值50%擊中敵人兩次會使敵人護甲降低至25%),個人觀點:ember的剝甲兼突圍招式,面對I族麻煩的近戰,可以用擊退效果讓自己有空間,面對有護甲的G族,利用削減護甲的方式讓敵人脆弱,很可惜的是,Ember本身的火焰屬性面對C族的護盾是非常乏力的,在C族面前,這招只剩下擊退效果,如果不幸遇到虛能船員,就更加的痛苦了,4技:煉獄怒炎,技能敘述:呼叫一波火焰彗星猛最在Ember面前,以擴散的烈焰在敵人之中吞噬他們,技能數值:消耗量 0點魔力, 能量(每個目標) 10點魔力,受效率mod影響, 爆炸半徑 25公尺,受範圍mod影響, 起始傷害 2500點火焰及衝擊傷害,受強度mod影響, 傷害/秒 350-700點火焰傷害,受強度mod影響, 持續時間 15秒,受時間mod影響,補充:獻祭啟動期間使用這招,除了提高這招的傷害外,會使獻祭的上升數值加快;這招的指定範圍是"視線範圍內25公尺"的敵人;技能數值沒說到的,在敵人受到隕石砸到後,會被火焰纏繞,接觸到敵人時會感染,而火焰纏繞範圍會隨著時間越來越大;如果範圍內得敵人多於10人,召喚的隕石只會砸到其中的10個人,即耗能最高上限為100點,=============================================================,個人配置:(以下都是作者個人用的順手的,還請各位參考後改成自己順手的喔~),1.均衡配置,在這個配置下,ember的所有能力都有提高,加上配置一把"雙角蛇"讓被動的提高技能強度不斷出現,使的在這個配置下的ember可以持續著開啟2技,保護自身生存能力外,1、3、4技能能獲的額外的提高,雖然如此,因為ember本身所有技能耗能偏高,因此回魔手段就變得很重要了,2.隕石轟炸,在上一個配置的基礎,將時間mod犧牲換取更高的範圍,讓2技的範圍提高,搭配4技的轟炸,可以讓敵人獻於火焰的地獄之中,但缺點也像我說的,如果沒有好的回魔手段,很容易就沒有魔力玩了,因此,我很推薦各位守護的一張卡"能量產生器"死亡魔方的專屬卡,只要即殺(或協助即殺)10名敵人會產生一顆能量球,搭配武器"海爾斯壯"觸發毒氣就可以快速累積擊殺,=============================================================,結論:ember是一隻高輸出,簡單剝甲戰甲,壓制著I、G兩族的能力不容小覷,可惜的是,技能的耗能偏高、對於C族屬於弱勢,另外也因為耗能高,對於魔力的掌握也需要很高的技巧,如何在自保及技能傷害上取的平衡,就是玩Ember時所需要注意到的;如果想挑戰看看自己對於魔力的掌握度如何,很建議及適合使用ember來測試,好啦~這次的戰甲介紹到這裡結束,謝謝各位的觀看,我們下次再見啦~掰掰~,(也可以在下方留言說說想看哪隻戰甲的介紹喔~) 嘉藥 夏亞福羅 @2020-11-04 10:50:26

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