傳說對決戰力機制

各位不知是否有觀察到,你玩巔峰賽時不論人頭拿的再多,單場戰力增加都是十幾二十幾分,但是你推塔越多,就容易加到四十幾分,甚至更多?,以我自身舉例,有一場巔峰賽我玩亞連凱撒路,死亡次數頗多,參團率也比較低,照理說我的戰力不會增加或是增加個位數的單位,但是那一場我一直趁他們團戰時偷塔,最後勝利結算後我注意到亞連的戰力分數增加了44分,幾週前玩阿茲卡中路,明明輸了(隊友狂開戰,後來逆風)要扣戰力分,但是那一場我推塔較隊友多,結果阿茲卡的戰力從700多直接加到1000多戰力分,由此可見,玩傳說推塔更重要,請不要整天為了人頭放棄推塔機會,下圖(一)為當時阿茲卡戰績,(二)為我的英雄戰力 匿名 @2020-12-14 16:04:54

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