北科大 亡子
2019-10-17
Warframe-急速的正義 迅疾的化身-Gauss
大家好,我回來了!
之前說要做Nova的介紹,但對Nova的部分配置還存在改善空間⋯⋯所以先延後。
這次先來介紹,剛出來時有點雞肋,經過一次改動後變成神角的戰甲。
「阿爾特拉的聖者,如果你的意識能夠游離,你會看到什麼?
我看到了如神靈一般的歡慶,它是那麼栩栩如生,地雷震顫著爆炸,閃耀起炫目的浪潮,那道刺眼的光芒朝著阿爾特拉升騰而去⋯⋯
Gauss,只是那片火海之中微不足道的光點,卻和那火浪一樣快⋯⋯噢不⋯⋯更快。」
Gauss身為阿爾特拉的聖者,以速度出奇致勝,在敵人還沒反應前就能讓他們腦袋開花。
Gauss的部件打賽德納的中斷任務C輪即可全部取得。
不過由於跑酷操作難度較高,MOD需求也頗高,且本身的技能傷害能力比多數戰甲來的不足,需要武器稱傷害,較不建議新手直接買來玩。
被動-動能電池
Gauss擁有獨一無二的動能電池,跑步或使用技能可以累積電池量表。量表越高,護盾恢復速度會加快,且護盾恢復延遲速度也會降低,最高120%。
一般狀況最多充電至80%,而開啟4技赤限後可以解除限制來到100%。
當Gauss停止移動或走路的時候,量表會緩慢降低。
1技-馬赫衝馳
Gauss爆發驚人的速度,往前方衝刺一段距離,長按技能鍵後可以長時間跑步,按住方向鍵後即可放開技能鍵(避免手殘黨會卡指頭)。
衝刺期間會擊倒路上的敵人,若撞到牆上則會產生爆炸擊倒周圍的敵人。
衝刺的速度除了受衝刺MOD影響外,也會受到其他技能影響(電人Volt的加速、幽靈Wisp的急速種子等。)
衝刺期間控制能力會降低,跳躍不會解除衝刺狀態,且可以在開放世界的水面上跑步。
當身上有2技動能護層時可以對因撞牆而倒地的敵人附加切割效果。
在4技赤限的狀態下,能量消耗減半。
2技-動能護層
Gauss打開屏障,減少部分的傷害(所有物理傷害與火焰、冰凍、爆炸),最高100%,並且利用吸收的傷害將電池電量轉成能量。
屏障啟動期間,近戰傷害也會略微增長。且自身可以免疫擊倒效果。
在4技赤限的狀態下,近戰傷害最高能提升100%且每一次攻擊都會使敵人失衡(衝擊觸發)。
3技-熱能抽離
Gauss吸收附近的熱能並給電池充電,同時在該區域創造緩慢變小一個冰凍力場,造成冰凍傷害與冰凍觸發。
Gauss也可以長按技能來讓電池反轉放出熱能。創造一個緩慢變小的燃燒力場,造成火焰傷害與火焰觸發。
使用兩次冰凍力場來凍結敵人,或是使用兩次火焰力場來提高火焰傷害。
當冰凍力場與火焰力場同時發動,會造成爆炸傷害並擊倒敵人。
先開火再開冰,會將敵人吸入中間。反之則會將敵人往外推。
此技能可以在馬赫衝馳的狀態下開啟。
赤限的狀態下,僅一次冰凍力場就可以凍結敵人,而一次火焰力場即可達到最大傷害。而爆炸力場則能消減敵人護甲,最高50%。
4技-赤限
Gauss解除電池的限制,讓電量可以充能至100%。同時依照充能量提高衝刺、裝填、射擊、近戰與切換武器的速度、最高100%。
赤限啟動後,身邊會開始有微型導彈追擊附近的敵人,電量越高,數量越多,技能結束後會一起爆炸。
當最後的20%電池充電至100%後,即使不移動也不會再降低,但技能結束時沒有若充滿最後的20%,就會失去所有的電池電量。
個人玩法:
以2、4技常駐為主,不斷的輕按1來充電,同時使用武器來做輸出。
3技的冰凍力場可以控場、火焰力場用來輸出、爆炸力場用來控場。
本身自帶優秀的減傷能力,只要2技不消失就能馳騁戰場。
由於護盾也會吃到適應的減傷效果,因此只要電池滿的狀況,恢復速度會極快,就不太需要血量。
戰鬥的時候時刻注意2技與4技的時間,用1技來拉開或縮短與敵人的距離,3技則看情況釋放。
武器選擇「因自帶範圍傷害或能自動追蹤敵人而不太需要瞄準」的武器:噴火槍伊格尼斯、弧電離子槍、迅發電漿砲等。
副武器可以選擇捕月、氰毒、阿利烏雙槍等
迅發電漿砲跟阿利烏雙槍都是Gauss的標誌性武器,迅發電漿砲傷害高、範圍廣,阿利烏雙槍高觸發,具追蹤功能。但特別注意,由於子彈會在接觸到障礙物或敵人時爆炸,雖然距離過近時不會自傷,但子彈還沒爆炸前衝到子彈落點附近會炸死自己。
如需MOD配置可以留言給我哦!
歡迎各位討論你們的看法哦!
希望各位大佬喜歡,也請大佬鞭小力點
之前說要做Nova的介紹,但對Nova的部分配置還存在改善空間⋯⋯所以先延後。
這次先來介紹,剛出來時有點雞肋,經過一次改動後變成神角的戰甲。
「阿爾特拉的聖者,如果你的意識能夠游離,你會看到什麼?
我看到了如神靈一般的歡慶,它是那麼栩栩如生,地雷震顫著爆炸,閃耀起炫目的浪潮,那道刺眼的光芒朝著阿爾特拉升騰而去⋯⋯
Gauss,只是那片火海之中微不足道的光點,卻和那火浪一樣快⋯⋯噢不⋯⋯更快。」
Gauss身為阿爾特拉的聖者,以速度出奇致勝,在敵人還沒反應前就能讓他們腦袋開花。
Gauss的部件打賽德納的中斷任務C輪即可全部取得。
不過由於跑酷操作難度較高,MOD需求也頗高,且本身的技能傷害能力比多數戰甲來的不足,需要武器稱傷害,較不建議新手直接買來玩。
被動-動能電池
Gauss擁有獨一無二的動能電池,跑步或使用技能可以累積電池量表。量表越高,護盾恢復速度會加快,且護盾恢復延遲速度也會降低,最高120%。
一般狀況最多充電至80%,而開啟4技赤限後可以解除限制來到100%。
當Gauss停止移動或走路的時候,量表會緩慢降低。
1技-馬赫衝馳
Gauss爆發驚人的速度,往前方衝刺一段距離,長按技能鍵後可以長時間跑步,按住方向鍵後即可放開技能鍵(避免手殘黨會卡指頭)。
衝刺期間會擊倒路上的敵人,若撞到牆上則會產生爆炸擊倒周圍的敵人。
衝刺的速度除了受衝刺MOD影響外,也會受到其他技能影響(電人Volt的加速、幽靈Wisp的急速種子等。)
衝刺期間控制能力會降低,跳躍不會解除衝刺狀態,且可以在開放世界的水面上跑步。
當身上有2技動能護層時可以對因撞牆而倒地的敵人附加切割效果。
在4技赤限的狀態下,能量消耗減半。
2技-動能護層
Gauss打開屏障,減少部分的傷害(所有物理傷害與火焰、冰凍、爆炸),最高100%,並且利用吸收的傷害將電池電量轉成能量。
屏障啟動期間,近戰傷害也會略微增長。且自身可以免疫擊倒效果。
在4技赤限的狀態下,近戰傷害最高能提升100%且每一次攻擊都會使敵人失衡(衝擊觸發)。
3技-熱能抽離
Gauss吸收附近的熱能並給電池充電,同時在該區域創造緩慢變小一個冰凍力場,造成冰凍傷害與冰凍觸發。
Gauss也可以長按技能來讓電池反轉放出熱能。創造一個緩慢變小的燃燒力場,造成火焰傷害與火焰觸發。
使用兩次冰凍力場來凍結敵人,或是使用兩次火焰力場來提高火焰傷害。
當冰凍力場與火焰力場同時發動,會造成爆炸傷害並擊倒敵人。
先開火再開冰,會將敵人吸入中間。反之則會將敵人往外推。
此技能可以在馬赫衝馳的狀態下開啟。
赤限的狀態下,僅一次冰凍力場就可以凍結敵人,而一次火焰力場即可達到最大傷害。而爆炸力場則能消減敵人護甲,最高50%。
4技-赤限
Gauss解除電池的限制,讓電量可以充能至100%。同時依照充能量提高衝刺、裝填、射擊、近戰與切換武器的速度、最高100%。
赤限啟動後,身邊會開始有微型導彈追擊附近的敵人,電量越高,數量越多,技能結束後會一起爆炸。
當最後的20%電池充電至100%後,即使不移動也不會再降低,但技能結束時沒有若充滿最後的20%,就會失去所有的電池電量。
個人玩法:
以2、4技常駐為主,不斷的輕按1來充電,同時使用武器來做輸出。
3技的冰凍力場可以控場、火焰力場用來輸出、爆炸力場用來控場。
本身自帶優秀的減傷能力,只要2技不消失就能馳騁戰場。
由於護盾也會吃到適應的減傷效果,因此只要電池滿的狀況,恢復速度會極快,就不太需要血量。
戰鬥的時候時刻注意2技與4技的時間,用1技來拉開或縮短與敵人的距離,3技則看情況釋放。
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副武器可以選擇捕月、氰毒、阿利烏雙槍等
迅發電漿砲跟阿利烏雙槍都是Gauss的標誌性武器,迅發電漿砲傷害高、範圍廣,阿利烏雙槍高觸發,具追蹤功能。但特別注意,由於子彈會在接觸到障礙物或敵人時爆炸,雖然距離過近時不會自傷,但子彈還沒爆炸前衝到子彈落點附近會炸死自己。
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